ビデオ通信産業の統合

Apr 14, 2018


ビデオ通信産業の統合

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近年、トリプルプレイ統合の急速な発展により、統一されたコミュニケーションが直接もたらされ、ビデオ会議業界、特にソフトウェアビデオ会議で「統合」が毎年のファッショントレンドになっています。 トリプルプレイに由来する「3画面融合」は、ビデオ会議やビデオ監視と密接に関連しています。 首尾よく適用されたビデオコマンドスケジューリングシステムおよび計画されたホーム移動通信が注目されている。

ユニファイドコミュニケーションの本質は、コンピュータ技術と伝統的な通信技術の統合であり、ビデオ会議は企業のコラボレーションの不可欠な部分となっています。 基本的に、ビデオ会議は伝統的な企業のオフィスと離婚するという厄介な状況を終わらせます。 アプリケーションの普及は基礎を築き、企業の経費の大部分を節約するため、ビデオ会議は企業のための長期的な計画となりました。

トリプルプレイソリューションの発売は、ビデオ会議業界の発展にとって戦略的に重要です。 したがって、Tenveoのビデオ会議などの伝統的なベンダーだけでなく、オペレーターも「脱出」し始めたばかりではありません。オペレーターの邪魔になるのは、ビデオ会議業界の混在したイメージです。 その喜びは、トリプルプレイの重要な参加者として、オペレータの参加がビデオ会議の費用対効果を大幅に高めることができることです。 心配はまたオペレータの本質的なネットワークの利点です。 付加価値サービスの面で有利となり、市場競争が激化し、特に中小メーカーの生活環境がより厳しくなります。

10月27日、中国共産党中央委員会の国家経済社会開発第5次5カ年計画の策定に関する提案は、第12次5カ年計画期間中、中国が情報化のレベルを総合的に改善し、情報化と産業化の トリプルプレイコンバージェンスを達成し、ブロードバンドベースの安全な次世代国家情報インフラストラクチャを構築する。 トリプルプレイの重要な発展は、ユニファイドコミュニケーションの開発をより運用的にし、ビデオコミュニケーションの収束もより明確になるでしょう。

人々の日常的な情報コミュニケーションツールとなるためには、ビデオ会議では、統合開発を達成するためのプロフェッショナルモデルを用意する必要があります。 したがって、長期的に見ると、ビデオ会議業界の発展の段階的な傾向では決してありませんが、業界の発展とともに成熟することです。


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