ソフト/ハードビデオ会議システム?

Apr 12, 2018

ソフト/ハードビデオ会議システム?

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IP技術の成熟化に伴い、光ファイバーのアクセスを可能にし、100Mbpsからデスクトップ帯域幅にもなり、高精細のリアルタイムビデオ伝送が可能になります。 ビデオ会議は、遠隔教育、遠隔技術サポート、従業員訓練に広く使用されています。 柔軟性だけではありません。 、効率的なだけでなく、企業に競争優位性をもたらす実用的なツールです。

異なるアプリケーション要件の場合、ビデオ会議はソフトウェアビデオ会議とハードウェアビデオ会議に分かれています。

まず、ハードウェアビデオ会議システム

ハードウェアビデオ会議は、一般に埋め込みアーキテクチャを採用しており、オーディオおよびビデオ処理はDSPおよび組み込みソフトウェアによって実装されています。 ハードウェアビデオ会議システムには、次の機能があります。

高集積化。 ハードウェア端末は、複数のオーディオおよびビデオおよびネットワークインターフェースを統合し、ビデオセグメント化、デジタルミキシングなどの様々な機能モジュールを統合することができる。リアルタイムオペレーティングシステムおよび効率的なオーディオおよびビデオコーデック技術は、高品位ビデオ音声品質。

第二に、ソフトウェアビデオ会議システム

ハードウェアビデオ会議は、高品質のビデオイメージと高精細な音声品質、高信頼性、および優れた安定性を提供できますが、多くの物理デバイスがあり、大規模な導入コストが高くなります。 大規模な企業では、展開が達成されることができますが、中小企業では、高価格はしばしば人々を圧倒する。

ソフトウェアビデオ会議システムは、高効率、リアルタイム、および便利な管理の特徴を有する。 それは広く使われています。 ハードウェアへの多額の投資を必要とせず、低コストです。 音声通話、テキストメッセージ、ビデオ通話、ショートメッセージ、ビデオ会議の統合を実現し、インテリジェンスをサポートすることができます。 携帯電話、タブレットPCなどのモバイル端末は、マルチシナリオやマルチモーダルアクセスを実現するために使用され、さまざまな業界の人々に深く愛されています。 ネットワークの普及と将来の安い帯域幅へのアクセスにより、ハードにソフトな移行は、将来のビデオ会議の発展であるべきです。

ソフトウェアビデオ会議は、一般的にC / Sクライアント+サーバソフトウェアアーキテクチャを採用し、MCUサーバとストリーミングメディアサーバをコアコンピュータルームに配備し、各端末にPCを配備し、高精細カメラとマイクロホンでそれぞれ音声と映像の情報を収集し、モニターやプロジェクターを介して。 リモートイメージが提示され、ビデオ伝送に必要な帯域幅は、専用のネットワーク接続を介して保証されます。


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