ビデオ通信産業の統合

Nov 03, 2017


 

統合 - ビデオ通信業界の統合が完全に発生

 

近年、トリプルプレイの急速な発展により、ユニファイドコミュニケーションが直接生まれ、ビデオ会議業界、特にソフトウェアビデオ会議において、Fusionは年々ファッショントレンドを刻んでいます。 "3画面統合"から得られたトリプルスクリーン融合は、ビデオ会議とビデオ監視がビデオコマンドとスケジューリングシステムの成功したアプリケーションに密接に関連しているだけでなく、計画された家庭用モバイル通信が注目されている。

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ユニファイドコミュニケーションの本質は、コンピュータ技術と伝統的な通信技術の統合であり、ビデオ会議は企業のコラボレーションの不可欠な部分となり、最終的にビデオ会議が企業の伝統的なオフィスから切り離されている厄介な状況を終わらせます。アプリケーションが基盤を築き、ビジネスコストの大部分を節約するので、ビデオ会議は企業の長期計画となりました。

 

トリプルプレイソリューションの導入は、ビデオ会議業界の発展に戦略的意味を持ちます。 したがって、Tenveo Video Conferencingなどの従来のベンダーだけでなく、オペレーターも手を押し始めています。 ビデオ会議業界のオペレーターの橋渡しは、ミックスとして記述することができます:ハイは、トリプルプレイの重要なプレーヤーとして、オペレーターが大幅に強化された費用対効果の高いビデオ会議を促進するために参加することができます。 心配はまた、キャリアの固有のネットワークの利点であるそれはさらに中小メーカーは、生き残ることが困難になります特に、すでに激しい市場競争をより激しいものにする付加価値サービスでより有利になります。

 

10月27日には、第12次5カ年計画の国家経済社会開発計画の策定に関するCPC中央委員会の提案により、第12期FY2009には情報レベルを包括的に引き上げ、情報と産業化の深化を促進することが明らかになったブロードバンドコンバージェンスのための次世代の国家安全保障インフラを構築するためのトリプルプレイ。 トリプルプレイの重要な発展は、ユニファイドコミュニケーションの開発をより運用的な価値にし、ビデオコミュニケーションのコンバージェンストレンドをより明確にするでしょう。

 

人々の日常的なコミュニケーションツールになるためには、ビデオ会議でプロフェッショナルモードを離れ、統合開発を達成する必要があります。 したがって、長期的に見ると、コンバージェンスはビデオ会議業界の段階的な開発以上のものです。 むしろ、業界が成長するにつれて、コンバージェンスは徐々に成熟するでしょう。


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