ビデオ会議の発展の特徴的な傾向

May 22, 2018

ビデオ会議の発展の特徴的な傾向


The Feature Trend Of Video Conference’s Development.jpg

 

ビデオ会議システムが絶え間なく普及しているため、多くの企業は、新しいテレビ会議システムを構築する際に、ビデオ会議技術の将来について懸念しています。 ビデオ会議システムは、ますます多くの企業や組織に展開されています。 ビデオ通信業界のチェーンはますます統合され、技術は毎日変わりつつあります。 将来のビデオ会議技術開発にはいくつかの傾向があります。

 

最初のユーザーエクスペリエンスは、ビデオやオーディオの効果を含む良い、製品の品種、管理とメンテナンスは、単純な操作やその他の面を使用して、より良いとなるでしょう。 ビデオエフェクトは720Pから1080Pに移行します。 過去2年間に、4Kの画像を実現できるビデオ会議システムが登場します。 画像の圧縮率も高くなります。特に、新しいH.265技術の適用により、高精細画像の非常に低い帯域幅の伝送が実現します。 例えば、1080PのHD画像伝送は、384Kのコードレートで達成することができる。 異なる産業の製品形態、着用可能なビデオ通信システムなどを組み合わせるなど、ビデオ通信システムの形態も変化するであろう。

 

第2の傾向は、システムの開放性がより良くなり、より良くなるということです。 これは、異なるメーカーのデバイスの相互接続性と相互運用性だけでなく、ビデオ通信システムと周辺システムの組み合わせとしても顕在化しています。 例えば、映像通信システムとUCシステムとを統合して統一された通信システムを構築し、 モニタリングシステムとeLTEシステムが統合されて統合された統合コマンドソリューションが作成されます。 これらの相互接続された機能は、全体的な機能のインターフェースと切り離せません。 通信シナリオはハードウェアデバイスの生産に重点を置いていますが、上位のアプリケーションと下位レイヤのデータはパートナーによって選択されます。

 

第3の傾向は、雲のペースです。 ビデオ会議システム構築のためのビジネスモデル全体が変わるでしょう。 さらにコストを削減するために、同社はリースの必要性を提起しました。 したがって、異なるフィールドを満たすビデオ会議システムオペレータが作成されます。 これは、ビデオ通信の新しいビジネスモデルです。 しかし、ビデオ機器のベンダーやユーザーは、製品アーキテクチャーとソリューション・モデルを再計画し調整する必要があるという大きな課題に直面しています。 ユーザーの習慣を再確立して育成する必要があります。 しかし、これらは曇りをブロックする理由ではありません。 必然的に、エンタープライズに入るクラウドビデオサービスが増えます。 3、ビデオ会議システムの進化のアイデア

 

最近のビデオ会議システムの構築は、技術の置き換えの営業時間外で行われました。 前世代の技術(H.264 HP、フル解像度、1080P60)は成熟段階に入り、大規模なアプリケーション展開の段階に入りました。 しかし、次世代技術(4K、H.265、クラウド)はまだ成熟していません。 ビデオ会議システムを構築するというこのような状況において、将来の進化モデルは大きな課題に直面するだろう。 ユーザーの投資を保護し、新技術のユーザー導入リスクを軽減するためには、一定の技術的進歩の維持も必要です。

 

顧客の要求の変化の観点から、企業ネットワーク全体をカバーするビデオ会議システムを構築することは巨大なプロジェクトです。 広いカバレッジ、大規模な投資、短いプロジェクトサイクルのプロジェクトでは、バッチ設計とバッチ配信が必要となります。 言い換えれば、システムは良好な開放性と弾力的に拡張する能力を有することが要求される。 既存システムとの完全なインターフェースが可能で、将来の拡張ニーズを満たすのに適していることが求められます。

 

最近のビデオ会議システムの構築は、技術の置き換えの営業時間外で行われました。 以前の世代の技術(H.264 HP、フル解像度、1080P60)は成熟段階に入り、大規模なアプリケーション展開の段階に入りました。 しかし、次世代技術(4K、H.265、クラウド)はまだ成熟していません。 ビデオ会議システムを構築するというこのような状況において、将来の進化モデルは放射状の課題に直面するだろう。 ユーザーの投資を保護し、ユーザーが新しいテクノロジーを導入するリスクを軽減するために、特定の技術的進歩も取り除きます。

 

顧客の要求の変化の観点から、企業ネットワーク全体をカバーするビデオ会議システムを構築することは巨大なプロジェクトです。 広いカバレッジ、大規模な投資、短いプロジェクトサイクルのプロジェクトでは、バッチ設計とバッチ配信が必要となります。 換言すれば、システムは良好な開放性と弾力的に拡張する能力を要求される。 既存システムとの完全なインターフェースが可能で、将来の拡張ニーズを満たすのに適していることが求められます。


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